多數照片轉漫畫的結果看起來只是調高飽和度的照片,原因只有一個:漫畫風格首先是印刷風格,然後才是繪畫風格,而幾乎沒有人描述印刷條件。只要修正這一點,輸出就會徹底改變。
免費試用漫畫模板漫畫頁面的特徵來自於它的複製方式:以網點取代平滑漸層、粗墨線勾勒形狀、顏色平塗在輪廓內,以及因印版對位不準而產生的輕微套色偏移。要求這些條件,模型就會脫離照片渲染。只要求「漫畫風格」,它只會把你的照片海報化然後交還給你。
細而均勻的輪廓線讀起來像歐洲專輯插畫;粗而帶有筆觸變化的輪廓線搭配大量實黑區塊,讀起來像美國超級英雄漫畫;細而富變化的線條加上網點,讀起來像日本漫畫。這些風格無法互換,明確指定其中一種才能得到一致的結果,而非三者的平均值。
賽璐珞著色指的是由墨線界定的平坦色塊,陰影使用第二種平塗色調而非漸層。若不指定,模型會保留照片的連續明暗,結果看起來就像濾鏡效果。「平坦賽璐珞填色,無漸層,陰影為單一較暗平色調」——這個樸實的用語才是關鍵。
普普藝術凸顯印刷工藝本身——大而明顯的班戴點、高飽和原色、海報化的色塊——讀起來像1960年代的印刷品而非繪畫。如果你想要沃荷或李奇登斯坦的感覺,要求網點粗大且可見;若想要現代漫畫頁面,則要求網點細緻。
漫畫渲染本質上會簡化特徵,因此部分相似度損失無可避免。兩件事有幫助:要求墨線跟隨現有特徵,而非要求一般化的風格化;以及從正面、光線均勻的照片開始。強烈的風格化形容詞是導致臉部無法辨識的最常見原因。
因為提示詞只描述了風格,卻沒有描述印刷過程。沒有網點、墨線和平塗,模型會保留照片的連續明暗,只是將顏色海報化。
漫畫風格著重線條與畫面:清晰的輪廓搭配平塗填色,如同手繪頁面。普普藝術則凸顯印刷工藝——粗大可見的網點、高飽和原色、海報化色塊——更接近1960年代的印刷品而非繪畫。
要求墨線跟隨現有特徵,而非一般化的風格化,並使用正面、光線均勻的照片。強烈的風格化形容詞通常是導致相似度消失的原因。
可以——多個漫畫模板能輸出短影片,讓面板或其中的人物動起來,同時保留印刷感。如果將提示詞改為動態,請保留印刷條件不變。
不行。生成現有版權角色違反內容規則——請提示風格,而非角色。
可以,但畫面中臉孔越多,相似度下降越快,因為每張臉在簡化前分配到的像素較少。單人照片效果最佳。